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컴투스, 3분기 영업익 139억원…‘제우스’ 흥행에 흑자전환

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컴투스, 3분기 영업익 139억원…‘제우스’ 흥행에 흑자전환

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[더파워 류동우 기자] 컴투스가 신작 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’과 기존 주력 게임의 매출 확대에 힘입어 올해 3분기 영업이익 흑자전환에 성공했다. 매출은 전년 동기보다 35% 이상 늘었고 RPG 부문 매출은 1000억원을 넘어섰다.

컴투스는 12일 공시를 통해 2026년 3분기 연결 기준 매출 1780억원, 영업이익 139억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 35.2% 증가했으며 영업이익은 흑자로 돌아섰다.

회사는 지난 8월 말 출시한 ‘제우스: 오만의 신’과 기존 주요 타이틀의 성과가 실적 개선에 영향을 미쳤다고 설명했다. 제우스는 출시 직후 국내 양대 애플리케이션 마켓 매출 1위에 오른 뒤 상위권을 유지했다.

장기 서비스 중인 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’도 컬래버레이션과 이용자 성장 지원 이벤트 등을 이어갔다. 제우스와 서머너즈 워 등 주요 게임의 매출이 반영되면서 3분기 RPG 부문 매출은 1000억원을 넘어섰다.

야구 게임 부문도 성장세를 이어갔다. ‘컴투스프로야구V26’은 6개 분기 연속 분기 기준 최대 매출을 경신했으며, 국내외 프로야구 리그를 기반으로 한 다른 야구 게임들도 시즌 일정에 맞춘 업데이트와 프로모션을 진행했다.

컴투스는 제우스의 콘텐츠 업데이트와 서비스 지역 확대를 통해 흥행 흐름을 이어간다는 계획이다. 신규 지역과 경쟁·협력 콘텐츠 등을 순차적으로 추가하고, 2027년 상반기에는 서비스 지역을 넓혀 글로벌 시장 공략에 나설 예정이다.

‘서머너즈 워’는 올해 10회째를 맞은 글로벌 e스포츠 대회 ‘SWC2026’ 월드 파이널을 서울에서 개최하고 연말 콘텐츠 업데이트와 이벤트를 이어간다. 야구 게임 라인업은 국내외 프로야구 일정에 맞춘 콘텐츠 운영과 함께 e스포츠화를 위한 준비도 추진한다.

신작 라인업도 확대한다. 일본 애니메이션 IP를 활용한 다크 판타지 턴제 RPG ‘도원암귀 Crimson Inferno’를 연내 일본에 먼저 출시한 뒤 2027년 글로벌 시장으로 서비스 지역을 넓힐 계획이다.

이와 함께 방치형 RPG ‘데스티니 차일드: 어셈블’, 서바이벌 액션 RPG ‘가치아쿠타: BREAKOUT’, ‘전지적 독자 시점’ IP 기반 게임 등도 개발하고 있다. 컴투스는 PC·콘솔·모바일을 아우르는 멀티플랫폼 신작을 통해 중장기 성장 동력을 확보한다는 방침이다.

류동우 더파워 기자 rdw2026@thepowernews.co.kr
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