넷마블문화재단[더파워 류동우 기자] 부모는 자녀의 게임 이용 습관과 고민을 상담하고, 자녀는 게임개발 관련 직업을 체험했다. 넷마블문화재단이 부모와 자녀가 게임을 둘러싼 갈등을 줄이고 서로의 시각을 이해할 수 있도록 구성한 가족 프로그램을 운영했다.
넷마블문화재단은 지난 7월 31일과 8월 8일 두 차례에 걸쳐 ‘2026 게임소통학교’를 진행했다고 10일 밝혔다. 이번 프로그램에는 초등학교 3학년부터 중학교 3학년 자녀를 둔 보호자와 가족 30여명이 참여했다.
첫날에는 보호자를 대상으로 자녀의 게임문화를 이해하기 위한 교육을 진행했다. 게임 이용을 단순히 제한해야 할 대상으로 보기보다 자녀가 어떤 방식으로 게임을 이용하고 있는지 이해하고, 가정에서 대화를 이어갈 수 있는 방법을 다뤘다.
두 번째 프로그램에서는 보호자와 자녀가 각각 다른 프로그램에 참여했다. 보호자들은 1회차 교육 내용을 바탕으로 강사와 단체 면담을 진행하며 자녀의 게임 이용과 관련한 고민을 공유했다.
같은 시간 자녀들은 넷마블문화재단이 자체 개발한 보드게임 ‘모두의 게임개발’을 활용해 게임산업의 주요 직업군을 체험했다. 단순한 게임 이용을 넘어 개발과 기획 등 산업 안에서 어떤 역할이 있는지를 접할 수 있도록 구성했다.
이후에는 가족이 함께 넷마블게임박물관 프로그램에 참여했다. 게임의 역사를 설명하는 도슨트 해설과 스탬프 투어를 연계해 부모와 자녀가 같은 콘텐츠를 함께 경험하도록 했다.
게임소통학교는 넷마블문화재단이 지난 2016년부터 운영하고 있는 가족 대상 프로그램이다. 전국 초등학생과 학부모를 대상으로 게임의 특성과 활용법을 알리고, 가정 내 게임 이용을 둘러싼 소통을 돕는 데 초점을 맞추고 있다.
참가자 가운데 한 보호자는 “게임에 대해 아이와 소통할 수 있는 실질적인 방법을 알게 됐다”며 “아이와 게임을 주제로 대화하는 시간도 늘었다”고 말했다.
류동우 더파워 기자 rdw2026@thepowernews.co.kr