T1 선수단 소속 ‘페이커’가 7년 연속 글로벌 1위를 차지한 삼성전자 게이밍 모니터를 소개하고 있다./사진=삼성전자 제공
[더파워 한승호 기자] 고주사율과 OLED를 중심으로 게이밍 디스플레이 시장이 빠르게 커지는 가운데 삼성전자가 글로벌 게이밍 모니터 시장 1위를 이어갔다. 삼성전자는 2025년 글로벌 게이밍 모니터 시장에서 금액 기준 점유율 18.9%를 기록하며 2019년부터 7년 연속 1위를 차지했다고 2일 밝혔다.
시장조사업체 IDC에 따르면 주사율 144Hz 이상 게이밍 모니터의 지난해 출하량은 310만대로 2024년보다 15% 이상 늘었다. 삼성전자는 같은 시장에서 18.9%의 점유율을 기록했다. OLED 모니터 시장에서도 금액 기준 26% 점유율로 3년 연속 1위를 유지했다. 지난해 OLED 모니터 출하량은 234만대로 2024년 대비 약 2배 성장했다.
삼성전자는 무안경 3D 모니터 '오디세이 3D', 6K 해상도의 '오디세이 G8', 240Hz 주사율 4K QD-OLED를 적용한 '오디세이 OLED G8', 500Hz OLED '오디세이 G6' 등 신제품을 앞세워 시장 공략을 이어가고 있다. 지난달 9일부터 13일까지 미국 샌프란시스코에서 열린 'GDC 페스티벌 오브 게이밍 2026'에서는 2026년형 오디세이 게이밍 모니터 신제품도 공개했다.
삼성전자는 GDC 2026에서 글로벌 게임 제작사들과의 파트너십도 발표하며 게이밍 생태계 확장에 나섰다. 무안경 3D 기능을 지원하는 '오디세이 3D'의 콘텐츠 라인업을 강화해 이달 중 '헬 이즈 어스'를 3D 모드로 지원하고, 올해 말까지 '크로노스: 더 뉴 던'을 포함해 지원 게임을 120개 이상으로 늘릴 계획이다.
또 게임 장면과 프레임을 분석해 입체감과 HDR 화질을 높이는 'HDR10+ GAMING' 기술 적용도 확대하고 있다. 이 기술은 '사이버펑크 2077', '배틀필드 6', '붉은 사막', '보더랜드 4', '콜 오브 듀티: 블랙 옵스7' 등 15종의 게임과 언리얼 엔진 등 7종의 개발 플랫폼에 적용됐다.
이헌 삼성전자 영상디스플레이사업부 부사장은 “올해도 새로운 모델과 서비스를 확대해 소비자 선택 폭을 넓혔다”며 “앞으로도 글로벌 게임사들과의 파트너십을 늘려 게이밍 환경 혁신과 생태계 조성을 이어가겠다”고 말했다.