15일 SK가 구성원들을 대상으로 개최한 ‘2026 SK AI 해커톤’에서 결선 진출팀들이 한 자리에 모여 기념촬영을 하고 있다.[더파워 한승호 기자] SK가 그룹 구성원들이 직접 현장의 문제를 AI로 풀어내는 ‘2026 SK AI 해커톤’을 마무리했다. 올해는 39개 멤버사에서 672명이 271개팀을 꾸려 참가했고, 이미 업무에 적용 중인 AI 활용사례도 735건이 접수됐다.
SK는 그룹 교육 플랫폼 마이써니(mySUNI)가 주관한 ‘2026 SK AI 해커톤’을 마쳤다고 16일 밝혔다. 행사는 그룹 내 다양한 난제를 AX(AI Transformation·AI 기반 전환)로 해결한다는 목표로 2021년 시작해 올해 6회째를 맞았다.
올해 대회는 ‘AI 솔루션 리그’와 ‘AI 아이디어 리그’로 나눠 진행됐다.
AI 솔루션 리그는 구성원 2~3명이 팀을 꾸려 현장 문제나 신규 사업 아이디어를 제안한 뒤 AI를 활용해 실제 작동하는 서비스로 구현하는 방식이다. 39개 멤버사에서 672명이 271개팀으로 참가했다.
AI 아이디어 리그에서는 이미 업무 현장에 적용하고 있는 AI 활용사례 735건을 공모해 심사했다. 단순 아이디어 제안에 그치지 않고 실제 업무에 사용 중인 사례까지 별도로 평가한 것이 특징이다.
AI 솔루션 리그에서는 약 한 달 반 동안 예선과 본선을 거쳐 10개팀을 추렸다. 이들은 지난 14일부터 15일까지 1박2일간 결선을 치르며 프로젝트를 고도화했다.
최종 평가는 외부 전문가 중심으로 구성된 5명의 심사위원단이 맡았다. 심사위원들은 각자 15억원 규모의 가상 투자 크레딧을 보유하고 유망하다고 판단한 팀에 이를 나눠 투자하는 방식으로 순위를 결정했다.
대상은 SK이노베이션 구성원 3명이 만든 ‘SynthOS’ 팀이 차지했다. 이들은 새로운 소재나 원료를 개발하기 위해 반복적으로 수행하는 실험을 계획 수립부터 최적화까지 스스로 진행하는 AI 에이전트를 선보였다.
심사위원단은 해당 AI 에이전트가 향후 무인 자율실험실에서 핵심 두뇌 역할을 할 수 있고, 실험 노하우를 축적해 연구실 운영 기반으로 확장할 가능성이 있다는 점을 평가했다.
SK는 해커톤을 일회성 행사로 끝내지 않고 실제 현장 적용으로 연결한다는 방침이다. 마이써니는 결선에 오른 팀들의 솔루션을 대상으로 관련 실무부서와 업무 현장 적용 가능성을 논의할 예정이다.
박상규 마이써니 총장은 "짧은 시간에도 참가자들이 AI를 활용해 완성도 높은 에이전트와 서비스를 구현한 점이 인상적이었다"며 "참가 구성원들이 앞으로 SK그룹의 다양한 AX를 이끄는 프론티어로 성장하길 기대한다"고 말했다.
한승호 더파워 기자 hansh1975@thepowernews.co.kr